做个孤胆英雄?揭秘《泰亚史诗》各职业单挑能力
重返长达千年的“黑暗时代”,尚武的人们用征战来重建秩序,在《泰亚史诗》中,国家战争为勇者提供证明自己的舞台:战士们坚若铁壁发起冲锋,法师们用神秘之力打击对手,万箭齐发的射手和潜影游击的刺客向敌人发动致命一击……战斗无处不在,强者既能游刃有余地活跃于千人战场,也能镇定自若地面对劲敌挑战,想当孤胆英雄的你,对《泰亚史诗》中各职业的单挑能力有多少了解呢?
战士流派:优势在团战,单挑“拖”字诀
骑士、战士和武士是《泰亚史诗》中的纯近战流派,如果不能“黏住”远程职业,那么他们的单挑能力就要弱很多。
骑士的优势在于防御,无论面对什么职业,拥有最多减伤技能的骑士都可以轻松地将战斗僵持下去,再加上变速光环的双重buff(降低敌人速度,提升自己速度),自保是绰绰有余的。
对骑士来说,不败就是胜利
战士的短板在于单体伤害不足,大多数技能都是用于团战的范围性攻击,而且比较依赖辅助状态,因此面对强势的远程和防高的近战时会比较吃力。
战士更适合国战而非单挑
武士是战士流派中输出能力最强的职业,既有很高的黏人能力和远程职业拉近距离,又有可观的输出伤害,能追击能碾压,非常适合单挑。
想要享受单杀的快感就选择武士吧
射手流派:输出拼实力,节奏把握好
射手流派的发展路线很全面,能远程也能近战,能硬打也能偷袭,因此输出是他们的强项。
猎人的特点是控制力较强,因此对阵缺乏黏人能力的职业时优势明显,只要能有效利用控制和打断技能,就能把握战斗的节奏,单挑的优势就表现出来了。
掌握节奏是猎人的单挑关键
刺客的单挑关键和猎人类似,也是靠隐身这样的技能来打乱敌人的节奏,夺取战斗主动权。因为刺客的中低阶伤害技能不太多,因此完善专属高阶技能就是刺客单挑能力的关键了。
完善技能谱系的刺客会突飞猛进
枪手是射手流派中纯粹的输出职业,虽然他的大部分输出技能都需要引导或读条,但只要熟练变换技能组合,就可以轻松击败不擅长打断的职业。
枪手的单挑就是对拼输出实力
法系流派:法师靠控场,萨满靠宝宝
法系流派的职业分化也十分明显,既有法师这样公认的战场炮台,也有辅助向的牧师。
法师在法系流派中的单挑实力当之无愧排名第一,面对其他六种职业也不遑多让,拥有最多控制技能的法师能轻松掌握战局的节奏,只要拉开距离,利用强劲法力击杀魔抗较低的敌人是很容易的。
学会放风筝才是好法师
萨满在前期的输出技能不多,范围输出的耗蓝量高,压力比较大。不过随着技能等级提升,萨满的输出能力会提现在成长的宝宝身上,用宝宝配合打出伤害加深技能,可以大幅度提高萨满的单挑能力。
自带帮手的萨满
牧师的地位提现在团战中,没有牧师,领土战争的精彩会减色不少,因此牧师的单挑能力最弱也是情有可原的。
牧师的价值在于团战
没有弱职业,只有错定位,在数值平衡的《泰亚史诗》中,每个职业都有多种发展方向和团队定位,单挑能力的评价只是为玩家们提出一个参考,要如何发掘角色的潜力,还要靠玩家们的琢磨和实践!
关于《泰亚史诗》:
《泰亚史诗》是一款中世纪魔幻背景的MMORPG,游戏采用全球通服的设计理念,整个世界真正联通,不合服、不滚服。在这个联通的大世界中,玩家可以领略到中世界领土战争的魅力,从小人物到大公爵,一切皆有可能。
游戏回归经典网游的设定,严谨细腻, 采用小数值成长,没有修正和衰减,是一个真正自由的世界。游戏中的道具零绑定,没有规则陷阱,均可自由交易,形成了一套极具特色的自由经济体系。
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