游戏全目录
关闭
网易游戏全目录
  • 客户端游戏
  • 手机游戏
  • 游戏辅助
久违的感动,披着免费外衣的点卡游戏 - 一名RMB玩家泰亚史诗玩后感
《泰亚史诗》官网,网易全新战略级端游《泰亚史诗》。欢迎玩家在《泰亚史诗》官网获取激活码,下载客户端尽情畅玩。
最新资讯
您当前的位置:官网首页>最新资讯>养成

久违的感动,披着免费外衣的点卡游戏 - 一名RMB玩家泰亚史诗玩后感

2018-05-18

  首先自报家门,我是桑其亚服务器的玩家,ID 风武神, 对,大家可能也在兽王副本看到了我的留言,我就是永远的初阶剑士,最强luo男,风武神。手机打字多多包涵

  感谢大家在百忙之中抽出这点时间看一下我玩泰亚史诗的经历。这个游戏我还不是很有名吧,我是梦幻西游北京一区恭王府的刘小样,去年一年藏宝阁的消费在80万左右,拥有年内服务器唯一的150无级别刀,老服战大唐等,在手游也消费近百万,光在百度贴吧发钱就发出去了差不多2万,相信我有资格作为一名小土豪玩家了。本帖在官方论坛及泰亚史诗百度贴吧同时发表,百度贴吧ID如月随风121

  泰亚史诗,我从上周开始玩,到现在我刚才看了一下消费点数,就不说多少钱了,因为我之前是梦幻西游玩家,充值的是通用点数,就直接拿来玩这款游戏-差不多需要重新充值了,但是我获得了多大的优势呢?恩,横向比较的话几乎没有。也就是说,这是一款难得的人民币玩家并不能碾压非人民币玩家的游戏,是一款虽然艰苦但相对公平的游戏。因为最近工作比较忙,确实有空闲时间都投入进这款游戏了。

  种种的优点已经有前辈们说了,缺点喷子也都喷了,我就讲讲自身的感受和认识吧。

  1.所有充值带来的战斗能力的优势都可以通过时间来弥补(并不看脸,所以没有欧皇和非酋)

  商城道具有限,而且本身也是可以流通的,貌似这个游戏所有道具都是不绑定的。最主要的功能就是2000金币=1人民币,也就是说可以直接充值获得游戏币,看到这里是不是很激动,觉得我靠终于可以一下换个几百万然后登上人生巅峰..然而并没什么卵用。看着我包里的500多万金币,我也是无语,因为根本!花!不!出!去好不好。

  游戏战斗能力主要分为两部分,一部分是装备,但是由于特殊的设定,这是我唯一一款见过白色垃圾装备和红色史诗装备没半点属性区别的游戏好不好!!

  看到很多吐槽的,怎么没人吐槽这一点。一个白色或者黄色的装备基本上不是一开始就会陆续掉价,比如现在1阶装备黄色的就是3000金左右,开服的时候1-2万金,而通过游戏设置的洗练系统可以获得最高史诗装备,当然看脸,费用很贵的好不好,但是攻防属性竟然没一点差别。唯一区别就是品质上一个档次就多一个附加的1点属性点或者效果,很多时候这些属性和效果并没有什么用。也就是说一身白装和一身史诗装备差距并不大,要是所谓的史诗装备加怪物伤害+2这样的话pk根本等于没有。

  第二部分是技能,技能的获取是收集残卷换取然后升级要大量经验,这两个和花不花钱并没有直接关系,有时间完全可以做到,然而技能的攻击效果并不突出,也就是说你钱都砸技能上并不能让你一个或者两个技能秒掉一个对手,这游戏的技能伤害之低叹为观止,差不多实力的互相之间pk都是长时间策略大于属性的较量。

  2.升级几乎不加属性也没有级别碾压概念

  这一点也没人吐槽吗喂!你们平时不是这么友善的啊。

  升级在这款游戏里并不增加属性点,只能获得聊胜于无有点像安慰的血量和体力增加

  然后直接决定你的攻击力,和装备穿戴要求的强壮的属性点如何获得?要累积经验,比如体力属性点的经验就是你没血了吃回复药品增加,精神就是回复魔法增加,体力是回复体力增加,强壮就是被怪打...你哪怕100级也不会强,要强只能一点一点去战斗,这款游戏的升级是我见过效果最小的升级,其他要么加各种属性,要么获得技能,要么低级干脆打不动高级。

  3.你的时间很值钱

  游戏里的时间价值是这样的...就拿最低级完全不看脸没有任何战斗力要求的日常来说吧,推酒桶1毛5,现金可交易的。搬南瓜8毛,我说的这都是人民币啊,稍微好一点的装备,额,就说技能书吧,一个大概70块钱-300人民币。之前看到一个史诗装备,最低级的,一个要300万金币,就是3000人民币...也就是说和那些骚浪贱一个首充就能领先90%玩家的游戏相比,这游戏玩家面子大得很,时间很值钱,而且没有什么是完全不能通过时间达到的。

  4.所以,这其实是一款时间收费游戏

  其实这款游戏,要从实际效果来说,是一款标准的时间收费或者说点卡收费的游戏....你不信?在里面打怪是要体力的,装备修理可以免费是要时间的,走路都要花钱,有人这么说,其实你换一种眼光来看,这不就是一款点卡收费的游戏吗?只是他不是固定的去收1小时多少钱的点卡,而是通过游戏里面的设置去达到了实际上一样的效果。你所有的行为都是有付出的,你不可能永远的杀怪,很快就没体力,你也不能永远的奔跑,你所有的行为都有代价的,而根据你的选择,这个代价可以是金钱,也可以是时间,还可以是策略。你可以不花钱,而你这部分的花费实际上由肯花钱的人买单了,他们通过购买购买了你的时间。

  这款游戏,的确带来了久违的感动,甚至于超越了暗黑3,其实暗黑3你强了以后感觉就没意思了。暗黑三你只是一个人,在这款游戏里面你却不能一个人,你要去和朋友并肩作战,你要找个好师父,要收徒弟。这款游戏你会发现有的boss不会普通攻击,从头到尾放技能,你只要操作好可以无伤通关,同时一个花费百倍于你的人,不会躲技能,撑不过1分钟,就是这么大的差距。你会发现路边让你杀30个的野怪,你要不熟悉没有充分准备,有可能一个都打不赢(即使这个任务已经低于你的等级..)我是玩战士的,没转职也不打算转,技能就很有意思你用多了就会发现很巧妙的,很多不知道是真的考虑到了还是达到了这个效果,你会有点真实的感觉,因为你技能出去真会达到那个效果,很多技能走位可以躲掉,可以预判,怪也有智能。看了太多把玩家当傻子的游戏,刷经验,升级,换装备或者砸装备,然后秒天秒地秒空气,感觉仿佛那不是一个个凶猛的敌人,而是一些纸片,你挥挥手就飞走了。体贴乃至强制性的让你点这里,和某个长得让你记不起来的女性小助手对话。玩了泰亚史诗,我玩其他游戏都是玩玩就卸载了,仿佛是让一个久历沙场的战士穿女装一样难受。这是一款瑕不掩瑜的游戏,让你留下记忆,你如果愿意走进它,你还能留下珍贵回忆的游戏。

  最后,我是桑其亚服务器的风武神,平时没事的时候都在带新手过兽王副本,我很看好这款游戏的发展,也很高兴能在不删档测试这个阶段进入了这款游戏。期待,和你一起冒险。