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网易全新战略级端游《泰亚史诗》
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游戏攻略

面包转化为奶酪的收益解析

2018-05-18

  本人安度因,萌新休闲玩家。

  今日更新之后,面包可以通过在桌子旁吃饭转化为奶酪,那么这个行为的收益为多少?

  面包一共有四种,每种价格不一样,每秒转化的速度也不一样,于是便列出个表格计算一下。

  很奇怪,所有面包的单位时间内收益是一样的,下面解释下为什么。

  我们都知道,吃便宜的面包价格低,1个150的面包总回复量为7500,而1个450的面包总回复量为10000,这很显然吃粗粮面包合适啊?

  但是吃面包是需要时间的,我们再引入奶酪为比较的等价物,5000点奶酪600金币。那么我们吃整个粗粮面包的250秒就为我们带来7500点体力,也就是1个半奶酪,也就是900金币的收益,再减去面包钱150,就得到了250秒的收益为750金币。

  于是算下小麦面包,小麦面包250秒回10000点相当于2个奶酪也就是1200金币,减去面包钱450,恰好也是750金币。

  于是可以算得,吃面包的收益是每小时10800,所有面包收益相同。

  当然这个收益是奶酪每天不停的人可以通过面包获取的。如果原来就是吃面包的人,在哪吃都是一样的,无收益。

  而每小时10800收益我感觉可以碾压大部分活动了,于是开始愉快的吃吧!!!!!

  于是补充下喝酒与吃肉的收益分析:

  首先面包有不需时间的“奶酪”作为收益的比较,而肉与酒则没有,但是我们可以通过价格来比较。

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  火腿与面包价格一样,时间和回复量也一样,所以生命与体力的比例也为1:1.而酒在这里无法比较,于是想想别的什么可以比较的。

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  上面这个就可以显然的比较出血与蓝之间的比例为 0.6:1

  于是可以把奶酪通过比例来换算成血及蓝的不浪费时间的“奶酪”

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  可以得出每小时的收益都为10800

  而以前我发过的打铁的帖子,每敲1下节省3.6,一小时也差不多是1W左右。

  打羊的效率不算修理装备的损耗也差不多1小时1W,所以可以得出:

  策划认为每小时的收益在10000金币比较合理。

  你们都达到了吗?(我还没有达到...)

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