《泰亚史诗》6月30日版本更新公告
亲爱的冒险者:
为了保证服务器的稳定运行,我们将于6月30日10:00开始对现有全部服务器进行例行维护,停机维护时间预计为2小时。维护期间游戏不能登陆,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位冒险者相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
一、内容更新:
1、为了优化技能的使用体验,修改了部分控制技能的实现机制
1.1猎人技能【自然囚笼】和游侠技能【撒网】命中目标后,会使目标无法移动且无法翻滚
1.2 猎人技能【石化凝视】和法师技能【水元素】的冻结效果命中目标后,会使目标无法移动、无法翻滚且无法施法
2、优化怪物了怪物的控制抵抗机制
2.1 现在无论控制成功值的大小,玩家角色对怪物的控制效果一定会生效。(所有控制技能对怪物都会生效)
除非怪物或BOSS开启了免疫控制的效果
2.2 现在无论控制抵抗值的大小,怪物对玩家角色的控制效果一定会生效。
除非玩家角色开启了免疫控制的效果。(开启免疫控制效果,所有控制技能全都失效)
2.3 现在BOSS永久抵抗减速和强制位移效果
2.4 现在BOSS在战斗中每隔一段时间将获得一次免疫控制和减伤效果,在生命值低于30%后,将持续获得免疫控制和减伤效果直至战斗结束
3、移除了无法对【原免疫】目标施放技能的设定,进行了重构,并修改了部分带有【原免疫】效果的技能
3.1 骑士技能【免疫】重塑为【坚定意志】,更加符合骑士的定位,并且进一步加强。
【坚定意志】调整为对自身施放,移除近战职业指向性技能释放方式,减少操作的复杂度,开启后可免疫控制效果和减速效果,并获得极大的减伤效果
3.2 战士技能【疾风乱舞】施法期间可免疫控制效果和减速效果,并获得极大的减伤效果
3.3战士技能【野蛮冲撞】施法期间可以免疫控制效果和减速效果
4、为了限时活动信息更清晰,优化了大地图中显示活动的显示
现在大地图中限时活动会显示对应地下城/BOSS的数量
5、为了让重要消息得到关注,新增了部分聊天信息的气泡提示
现在好友聊天、群组聊天、好友申请会显示气泡消息
6、为了优化玩家的组队体验,新增了成员在组队中离线表现
对团队和组队信息逻辑进行修改,现在玩家离线后不会退出队伍/团队
对团队界面进行了优化
7、为了优化玩家的PK体验,新增了击杀其它玩家时的反馈和播报
现在击杀其他玩家时,会进行系统飘字和播报
8、为了优化王城争霸的体验,优化了王宫传送门的选中效果
删除了王宫传送门的选中光圈
9、优化了隐身破隐的规则
现在使用回城卷轴、拾取物品、进出副本均会移除玩家的隐身状态
10、技术底层类优化,卡顿体验优化
10.1、部分非重要消息的进行过滤,避免扎堆处理导致客户端卡顿
10.2、部分逻辑进行重构优化,减少卡顿;
10.3、引擎升级,角色渲染合并、特效多线程更新
另外还有更多优化正在进行中
二、美术优化:
1.优化了战士技能【致命重击】的特效表现
2.优化了法师释放【暴风雪】的动作表现
3.优化了法师技能【雷暴术】的特效表现
4.调整了菲利克斯三世技能【地狱之爪】动画特效的节奏
5.优化迭代了【野蛮冲撞】、【致命重击】、【冲锋号角】、【流沙陷阱】四个技能图标
三、问题修复:
1、修复多次过图后,被动技能无CD的问题
2、修复特殊情况下快捷栏上道具的tips框不自动消失的问题
3、修复了宝石开孔以及宝石镶嵌错误的BUG
4、修复了恩希瑞尔大帝【十字斩】特效、菲利克斯三世【十字火】特效、瘟疫散播者技能特效播放消失的BUG
5、修复了部分技能施法时角色身体会前后摇摆的问题
6、修复了猎人技能【流沙陷阱】技能特效播放异常的问题
7、修复了特殊情况下角色头顶家族信息丢失的问题
8、修复了聊天框文字颜色深浅不统一的问题
9、修复了装备上生命加成属性的显示问题
《泰亚史诗》研发团队
2021年6月29日