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《泰亚史诗》1月10日版本更新公告
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《泰亚史诗》1月10日版本更新公告

2019-01-09

亲爱的冒险者:

  为了保证服务器的稳定运行,我们将于1月10日9:00开始对服务器进行停服维护,维护时间预计5小时。维护期间游戏不能登陆,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。

  请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

  本次版本更新内容如下:

1.1家族调整:

  1、家族不允许外乡人员加入。

  2、移除家族编组功能,在好友聊天界面内增加家族聊天群组,现有编组成员临时变为正式成员(1个月后清理超出上限的家族成员

  3、家族允许交纳手续费(家族建立和升级总消耗的10%)进行转让。

  4、家族设立等级系统,原有家族默认成为3级(满级)。

  5、家族可以用金币或者家族声望升级

等级

1级

2级

3级

家族人数上限

30

40

50

开放家族职位

家族精英

家族总管

家族队长

可选盾徽

普通级别盾徽图案

稀有级别盾徽图案

罕见级别盾徽图案

升级消耗(金币)

100万(创建)

200万

200万

升级消耗(家族声望)

--

10000

10000

  家族建立活动将于1月10日-2月10日开启,新家族建立,家族长将会获得5888点黑魂(黑魂返还将从1月16日开启,1月10日-1月16日建立的家族,将会在1月16日通过邮件获取黑魂点数,后续可以直接获得)

  6、建立1级家族魅力要求改为15(下周版本外放)

  7、增加家族竞技场系统、家族战争系统,并于近期开放。

  8、由于组织结构调整,将对部分玩家临时开启区内转服功能,将于近期开放。

  说明:

  家族精英:新增家族精英成员职位(限制7人),仅精英成员、家族长、家族总管、家族队长可以参与领地活动。(领地战争所有家族成员均可参与)

  家族总管:现有功能不变,拥有调整家族记分、邀请、通过申请和移除家族成员的权限。

  家族队长:现有功能不变,家族队长附加6个组队人数上限(组队人数上限最大24人)。

  个人声望:加入家族后,获得经验和属性经验可以获得个人声望值,个人声望可以用于开采原矿、木材、石料。

  家族声望:个人声望可以捐赠给家族,个人获得等量虔诚,家族获得家族声望。

1.2军团调整:

  1、军团限制只有本家乡家族准许加入(由家族长在教堂都灵发起申请,个人无法申请)。

  2、移除 军团编组 功能,在好友聊天界面内增加军团聊天群组。

  3、军团可容纳家族数量受军团等级和占领领地政务属性影响。

  初始可下辖6个家族

军团

1级

2级

3级

4级

5级

下辖家族上限

6

7

8

9

10

领地政务属性附加值

1级

2级

3级

4级

5级

0

1

2

3

4

  4、军团人数与下辖家族人数关联,不符合要求的玩家将会在更新后自动退出现归属军团

1.3城市外交:

  1、领地之间关系调整为默认敌对,击败敌对领民无罪恶、罪行惩罚

  2、领主可以发起建立外交关系的决议,双方决议投票通过后,双方领地关系转变为非默认敌对

1.4升阶系统调整:

  1、原角色等级上限由服务器开放时间决定规则移除。

  2、原称号系统移除。

  3、新加入角色称号、升阶系统,具体介绍如下:

  升阶条件表:

  注:

      1、现有玩家根据技能学习情况重置为新系统内称号。

      2、角色称号可在各职业导师处升阶提升。

      3、支持穿戴高级装备代替穿戴低级装备(例如:战士突破25级可穿戴三阶通用武器代替原穿戴二阶专属武器,战士突破10级可穿戴一阶专属护手代替原穿戴一阶通用护手)

      4、1月10日更新完成后-4月10日0点期间开启升阶活动(点击查看活动详情)。活动结束后,角色等级超过当前称号等级上限将回退到称号等级上限,回退产生的经验、属性经验和黑魂将会存放在活动界面,可以随时领取。

1.5视觉和交互效果升级

  1.5.1主城和野外视觉效果升级

  1、优化了主城和野外的场景效果

  2、怪物调整:

  野外场景豪猪外观调整

  齐力奥和兽王蒙哥外观调整

  第一幕野外场景不再出现小恶魔、兽人、兽人法师,新增野狗、荒野魔、荒野法师怪物

  1.5.2新增世界地图选服流程

  1、可以从世界地图上直接选服进入游戏

  2、选服界面支持查看所有领地和领主信息及编年史

  1.5.3全新角色创建

  1、可选择全新个性头像

  2、可选择个性角色特质

  1.5.4任务接取方式调整

  1、主城新增任务公告板,可在公告板领取主线任务与其他活动任务

1.6劳作系统和委托订制修改:

  1、赤铁矿井、野猪林、碎石旷野的麦堆、酒桶和物资玩法调整为劳作系统:

  养猪场,产出肉块,肉块可用于制作火腿

  葡萄园,产出果浆,果浆可用于制作酒

  农田,产出小麦,小麦可用于制作面包

  矿场,产出原矿,原矿可用于冶炼铁矿和精铁

  采石场,产出石料,石料可用于兑换红淬石、蓝淬石和空间碎片

  伐木场,产出木材,木材可用于制作纸张、融合剂和活化剂

  2、删除部分材料道具产出:

  金矿、银矿、血晶、木制矿镐不再产出,维护后现有银矿、血晶、木制矿镐可在马夫处兑换铁矿或铁矿包,金矿可以在马夫处兑换宝藏银器包。

  已有的粗制小麦、普通小麦、精制小麦、优制小麦更名为小麦I、小麦II、小麦III、小麦IV,游戏中不再产出旧版小麦,维护后旧版小麦可在马夫处兑换新版小麦。

  已有的小麦原浆、麦芽原浆、葡萄原浆、白葡萄原浆更名为原浆I、原浆II、原浆III、原浆IV,游戏中不再产出旧版原浆:维护后旧版原浆可在马夫处兑换新版原浆。

  3、 删除金矿成就,原有肉块更名为羊肉

1.7技能调整

  调整了部分主角怪物技能和机关的数值,具体见:查看详情

1.8其他调整

  1、删除奶酪的附加回复速度和各种奶酪状态的附加回复速度

  2.、角色升级经验需求和属性升级经验需求调整

  3、公共关卡数量整体增多

  黑魂公共关卡宝箱产能微调

  黑魂公共关卡秘钥价格调整

  4、经验倍数状态调整

  免费双倍经验和活动双倍经验调整为经验加成状态,经验加成状态为50%经验倍数状态

  商店删除训练草药出售,洞穴关卡删除闪光药粉掉落

  维护后,游戏中已有的训练草药和闪光药粉使用后返还对应价值金币

  5、军需官商店增加出售农夫时装和冒险者时装

  6、野外场景怪物掉落调整

  6.1 残卷掉落调整:

  第一幕、第二幕、第三幕野外场景怪物掉落初级通用残卷

  第四幕野外场景怪物掉落中级通用残卷

  专属技能残卷野外不再掉落,仅有关卡产出

  6.2 红水晶掉落调整:

  第一幕、第二幕野外场景怪物掉落一阶红水晶

  第三幕野外场景怪物掉落二阶红水晶

  第四幕野外场景怪物掉落三阶红水晶

  7、每日祷告及罪恶相关调整

  增加虔诚属性:一点虔诚值可抵消一点罪恶值

  虔诚获取途径:

  每日的祷告奖励调整为属性经验或者虔诚2选1

  师徒奖励调整为黑魂或者虔诚2选1

  在洛特处捐赠个人声望可以获得虔诚

  8、每日祷告时间调整为300秒

  罪恶忏悔时间调整为300秒消除1点,增加静思之地可进行罪恶忏悔

  击杀摊位罪恶增加10点,罪恶过高有概率受到雷击惩罚,罪恶越高雷击伤害越高

  9、在争斗模式下,若击败的白名玩家带有罪恶值,则不会增加罪恶。

  10、新增头像功能:可以在好友界面更换头像。