网易中世纪全民战争网游《泰亚史诗》

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飞刀不见飞刀的刺客之道

发布于2018-05-18

  从2017年端午节开始玩泰亚史诗到现在将近一年了,作为一个在这种改版中顽强存活下来刺客,我想说点关于刺客的故事。对,我是飞刀。飞刀不见不飞刀。

  一、技能

  先说说刺客拥有的技能及我个人实际使用中的理解。其中高初建议慎重考虑,因为成本都不低。

  通用

  强力击:游戏赠送的技能,初级伤害50。可用于补刀,升到中级(74)之后再加个弹药(98),伤害很可观。

  冰箭:减速和伤害都不错。打架留人或者风筝黑兽人都是不错的选择。

  速射:当平A不能满足输出需求的时候,速射会解决你的烦恼。烧双点怪或者打架集火。

  涂毒:有个不错的减速。其他没什么好说的。

  迅捷:如果你喜欢单点刷怪的话可以学,移速攻速加成让你打怪更效率。

  专注:划重点,穿刺系必学。10次额外伤害,单点或者速射都能享受到这个加成,很棒。

  致命一击:单体高爆发技能,打架刷怪都很好,但是成本不低。慎重选择。

  贯穿射击:直线群体技能。有前摇时间,附带击退效果,可选。

  散射:扇形群体技能。打架不建议用。群刷怪时很不错。

  刺击

  毒镖:伤害不高但是减速很好用,建议学到中级,野战留人

  隐身:刺客不学隐身?呵呵,你不是李寻欢!可尽量学到中级。破隐后伤害很可观。

  隐匿:学个低级就行,但一定要学。

  暗器散射:个人建议必学,带个弹药,伤害很不错。主要是CD短,能重复使用。

  潜行术:必学。10s加速潜行不可被选中,一般敌人准备不足的话都能逃生。

  雾霾:除了隐身,没有发现任何实战意义,红名闯守卫的话可以用用。

  暗器风暴:我没学,无法太多评判,感觉和暗器散射差不多,二选一吧。

  切割:伤害高,出手帅,CD适中,建议学习。起手切割能让敌人臣服!

  毒瘴:这个技能有毒。升级版雾霾,伤害还可以,但不是单体。CD长,不建议学。

  暗影

  分身术:前期可用来躲一血。如:骷髅锤子或者精灵弓箭。

  暗影波动:群伤2*31,加速20%-3s,施法还不是指向性。一般,但还得学。

  毒液:这个技能也有毒。一般,但还得学。

  影子猎手:参考分身术,呵呵!

  暗影之舞:很帅,很帅,很帅。群伤伤害高。就是能量密度有点低,才20

  交换:刺客必学。强控,和敌人交换位置且敌方有4s40%减速。

  闪击:必学。虽然伤害不高且CD较长。但是可75距离瞬发控制,再接切割。都是弹药的话可瞬间打出300点伤害。

  多重影袭:必学。很帅。这个技能乍看起来华而不实,但实际伤害很高,相当于一个高级速射

  致残:刺客的梦想。但是我没有,说多都是泪。

  我建议学习顺序:所有低初学完,必学。中初通用先学专注,专属学习顺序:交换、潜行、暗器闪射、暗影之舞。(影子猎手和雾霾,能不学就不学。)高初的话,当你学完中初之后自己会有一个考虑的。

  二、pVe,刷怪打本技能搭配

  刺客的输出在穿刺系中不算最厉害的,但是保命没有问题。

  新手期,技能格和快捷栏都不多的情况下。平A吧,前期打怪技能伤害没有平A高。但是我还是建议多使用技能,多喝麦酒。精神属性的经验积累很重要。

  后续学了技能之后可适当搭配。

  我的建议:冰箭+专注+速射+隐身术+交换+平A。6个格子妥妥的。还有多的可以放个毒镖。

  冰箭专注速射一套,没毛病。隐身躲一血或者打不过的时候跑。交换拉怪或者偶尔救救队友。

  带个毒镖可以增加怪物的移动时间,它的攻击时间就少了。

  当技能学了很多之后,自己搭配吧,刺客都雷同,操作千万种。

  附我的刷本技能(团队刷本控制够,可全力输出)

 

  野外打精英技能(舍弃药瓶,交换之后毒镖减速,隐身保命,闪击切割控制,其他技能输出)

  三、pvp,打架。

  讲道理,我觉得单挑决斗没什么特殊技巧,只有装备属性的优劣,技能主要是打断为主。

  这一套打精英的技能基本能满足PK需求。

  我想给打架介绍几个打架的技能搭配:

  1,野外杀人。毒镖(留人)+专注(增伤)+冰箭或者涂毒(留人)+交换(留人)+切割+闪击(闪击拉近身位接切割)+潜行术(保命)如果有队友配合,可适当用输出技能替换留人技能。

  2,团战时。必带潜行术,防止被集火针对;专注+速射打出爆发伤害;交换,为队友提供清晰的目标及阻止敌人离开火力圈;切割+闪击,打断且使其臣服。多的格子可配带适量速效,或者带隐身。(野战,可带个毒镖)

  3,如果不幸进了静思之地,不要慌。调出隐身、隐匿和雾霾。隐身越狱,没什么可说的。出来之后再碎石旷野,隐身进哨所,过图之后有5s无敌,不要乱动,也不要起手隐匿,有前置动作,一抬手就会破无敌,被怼死。5s无敌结束之后,用雾霾,瞬发技能,守卫来不及攻击,10s雾霾之后,再隐匿或者隐身过第二道守卫。此时可选择在熔岩哨所补给,或者进入熔岩地图,去冰封哨所补给。

  4,另外单独介绍几个隐身技能的使用。

  隐身,隐匿。都是10s的隐身时间,隐身之后移速减半,所以很容易被预判挑衅出来。建议隐身就翻滚,不要有任何犹豫。

  雾霾,毒瘴。分别是6s,7s隐身时间。隐身之后施法者会出现在圈正中位置。尴尬。

  潜行。6s无法被选定。移速增加7%,无阻碍释放。但是,群控技能能留下你。所以潜行就赶快跑,确定对方没群控的情况下,可潜行回城。

  Ps:因为有几个技能没学或用得很少,理解上可能有些偏差。我相信大家对于每个技能一定都有自己的理解,欢迎一起讨论。

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